home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 93.lightwave-00 / 000474_rutgers!cranel.com!watters_Thu, 15 Jul 93 19:10:15 EDT.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1993-12-31  |  2KB

  1. Received: by bobsbox.rent.com (V1.16/Amiga)
  2.     id AA00000; Thu, 15 Jul 93 19:10:15 EDT
  3. Received: from flash.cranel.com by rutgers.edu (5.59/SMI4.0/RU1.5/3.08) 
  4.     id AA25211; Thu, 15 Jul 93 09:18:30 EDT
  5. Received: by flash.cranel.com (4.1/5.911008)
  6.     id AA01068; Thu, 15 Jul 93 09:18:18 EDT
  7. Date: Thu, 15 Jul 93 09:18:18 EDT
  8. Message-Id: <9307151318.AA01068@flash.cranel.com>
  9. From: David Watters <rutgers!cranel.com!watters>
  10. To: bobsbox.rent.com!lightwave
  11. Subject: Re: Lightwave object format specification
  12.  
  13. > Is the Lightwave object file format specification published? I am
  14. > writing an application that needs to be able to read and generate a
  15. > wireframe preview of 3D objects in multiple formats. I would like to
  16. > support Lightwave, but have not been able to locate the spec.
  17.  
  18. Minimally you could write VideoScape files.  VideoScape's ascii format is
  19. very traditional (similar to .det files from the Utah Raster Toolkit) and
  20. is simply a face list type format.
  21. I can't remember of the top of my head but it is something like
  22.  
  23. ?number of virtices?
  24. vert list (all vertices listed by x y z floats)
  25. face list (the # verts making a face, the verts, and a default surface number)
  26.  
  27. eg.
  28.  
  29. 8
  30. 0.0 0.0 0.0
  31. 1.0 0.0 0.0
  32. 1.0 1.0 0.0
  33. 0.0 1.0 0.0
  34. 0.0 0.0 1.0
  35. 1.0 0.0 1.0
  36. 1.0 1.0 1.0
  37. 0.0 1.0 1.0
  38. 4 0 1 2 3 15
  39. 4 0 3 7 4 15
  40. 4 1 5 6 3 15
  41. 4 3 2 6 7 15
  42. 4 0 1 5 4 15
  43. 4 4 5 6 7 15
  44.  
  45. This example is a cube that has 8 vertices which are then listed, and 6 faces
  46. all of which have 4 vertices defining them and are all surface 15 (white I 
  47. believe).
  48. This is from memory and I can't remember if there is a format tag at the
  49. beginning suchs as VSOBJ.
  50.  
  51. I am mainly posting because I am also interested in the binary LW object format
  52. and if it is published somewhere or if someone has figured it out.
  53.  
  54.              _     ___
  55. David    ~  |_|,--'   |@,__
  56. Watters   ~   ( )-_______-()`-
  57.  
  58. --
  59. David R. Watters (watters@cranel.com)    Cranel Inc. Development & Engineering
  60. "Porsche.  The very name is, to many, the last word in sports cars. Any car
  61.  blessed with these magic seven letters is sure to be the very best. Period!"
  62.                         - Car and Driver, January 1993